汇总以往的课程中很多同学疑问,分享了徐老师的部分课程: “会用dialux的同学都知道:在4.12版里,室内、户外是不同的计算模式,需要分别建立模型。但在evo里,我们可以建立模型后,就可以从外面看房子、从室内看空间,他们是同时建立、同时生效的。于是,evo里就多了一个“天花板”的功能,也就是咱们俗称的“吊顶”。 我们前面说过:新一代照明计算软件dialuxevo能够规划整栋建筑物,移除室内与户外之间的隔阂,取代过去个别空间的规划,将整个建筑物视为一体计算和表现。当然,关于光的算法也必须能够计算更大和更复杂的场景。 dialux旧版和许多其他计算软件使用的是“光能传递法”,计算场景内各个表面之间的光能交换。为了每个表面的光分布可视化,表面会分成许多区块,软件自动设置网格大小,在照度差异较大的表面会分得更细。但是,此计算法却不符合en12464-1规定的固定网格计算点算法。所以,除了计算表面之外还必须定义计算点,而得到符合标准的结果。 无论是哪种方法,计算都需要花时间。因此,计算完成之后,为了达到某个灯光效果,还要另外计算一次是非常可惜的。dialux迈向一个全新的方式:针对每个灯光场景,灯光设计师可以定义灯具组,进行调光或在每个灯光场景个别设定灯光。计算之前dialuxevo会辨识所有灯光场景的控制组,分开计算每个控制组。这个方法可以在计算完成后调整灯光场景。控制组在调整后会很快地展现结果,不须重新计算整个设计案,只需重建表面的光结构。 新算法的优缺点在经过证实后符合期待。虽然对于个别的空间,光子撞击法的计算耗时比光能传递法要长;但是对于复杂场景,新方法的优点是显着的。对于这些场景,计算时间比旧的方法缩短许多。过去无法计算非常复杂的场景,如今都能在合理的时间内完成计算。”