博物馆照明设计流程

日期:2016-04-25

  埃素灯光设计博物馆照明设计流程:

首先,我们需要明确定位、分析博物馆类型;

分类直接关系到博物馆空间环境定位、对照明的需求,因此,照明设计之前需要缜密的设计调研。

博物馆通常分为四类:社会历史类、艺术文化类、科普类等等,不同类型的博物馆展示的内容与形式不一,灯光也炯然不同:

譬如,历史类的博物馆,注重历史场景复原,历史陈述,灯光需要还原场景,需要根据主题考虑水平照度及立面照度,营造适于教育熏陶的氛围。科学类展览馆如自然馆,灯光的整体基调,应以贴近自然光为主,光色会相对高一些,对于展品展现需要逼真的表现,明暗对比会小些。


其次,我们需要列出博物馆展品的特殊性要求;

博物馆类别清晰后,我们需要对展品进行研究,不同类型的展品对灯光需求是不一样的。

如美术馆,展示国画时特别需要控制温度、湿度,因为宣纸吸水后在不同温度下膨胀速度不一样,这会直接导致展品的损坏;而油画更加需要控制紫外线,因为油画颜料属于化学物品,在特定环境下会发生变色等化学反应。

如历史博物馆,可能会有些展示柜,那边如何实现展示柜照明这些都是根据不同类型展品的特殊要求。


然后,根据博物馆类型、展示需求确定大致的照明方向;

一、确定照明基调。

照明的基调,主要是考虑整个光环境的色温、照度、显色性配置。

如:历史题材馆色温以暖色为主,低照度(基本按照<博物馆照明设计标准>执行,营造舒适,安静的文化熏陶环境)

文化艺术类博物馆,如美术馆等,照度偏高一些,以利于观众及艺术鉴赏者观察细部,同时,也应考虑光源及灯具的高显色性,以对艺术品真实还原.色温一般会高一些,如4000K左右,这是因为在较高的照度下,相对偏高的色温,便于营造自然,明亮的观赏氛围。


二、根据展陈品及文化表现,展开局部:

在大的灯光的基调下根据不同展品及环境对空间细节进行考量。

比如历史博物馆,作为一个历史类的博物馆,照明基调会以暖色,高显,低照度照明为主,但由于馆藏品金器较多,这样,陈列区的照明就应该作一些修订:

1、金属器物的展品是光不敏感的物质,故展品的表现照度可以适当提高

2、为营造金器的质地,展陈品上适当的反射眩光是可以接受的,可以营造金光闪闪的感觉

又譬如,陶瓷类的博物馆,其展品以陶瓷为主,由于陶瓷表面反射率高,因此,整体空间的照明也应作一些修订:

1、整体照度低一些,因为陶瓷器件本身的亮度高,会提高整个空间的亮度

2、光色以偏高的色温为主,如3500-4000K,表现陶塑明亮,洁净之感

3、采用柔和的面光,而不是窄光束去处理展品,否则,展品的反射眩光会很严重

4、陶瓷本身比较亮,背景适当做暗,会有很好的衬托作用。


三、模拟测试

博物馆作为室内照明要求最高的空间,在设计时一般都会用Dialux软件进行照度模拟,分析照明环境。


四、与多媒体、场景复原、弱电、导览系统等相关人员技术沟通,解决好交叉衔接问题。

如果有多媒体介入两个专业需要深入沟通,多媒体屏幕的控制直接会影响整体灯光效果。

场景复原也会有一些灯光配合控制的要求,譬如场景区的墙面,常常会设计一个场景画,增加整个画面的景深,设计师希望现场实景与画景融为一体。

弱电控制系统更重要,灯光的控制应该与整个馆体的智能控制结合,这包括控制接口,协议等,应事先做好沟通,并进行测试。


五、汇总各条件出具施工图、灯具参数、系统建议。

 一般来说陈列区的的总体层高,博物馆展陈区的层高一般比较低。那么不同层高使用灯具功率和光束角是不一样的。而且高层高还要考虑保养维护问题,比如桥架或顶部拆卸。

每个类型照明设备都有相匹配的参数,我们需要规范设备参数制作清单。

控制系统可以与消防、监控、智能照明相结合,优化系统配置。


六、指导灯光调试

博物馆由于展品及场景变化很大,在设计初期,没办法完全确定展品大小,位置.而场景一般在现场做,场景复制一般现场制作。因此,调灯就成了一个非常重要的环节!

行业中有个说法是:四分设计六分调试,也就是说专业的现场调试是

七、项目验收、移交

项目完成后,相关的设计资料需要移交,注意事项需要交底如安装,维护要求等,除此之外,以下几项目尤其重要,应注意:

A、使用方式方法、维护管理方法。

B、灯具更换或光源更换时的重要参数,如瓦数,光束角,色温,显色性等。

C、特殊设备使用、管理、维护要点。


埃素灯光设计,http://www.ice-light.com